本サイトはMMO「Master of Epic」の非公式ファンサイトです。
サイト内の内容はプレイヤーが独自に想像、考察した内容を含み、「Master of Epic」公式のものではありません。
また、本サイトに記載されるスクリーンショットなどの画像や
ダイアロスの世界観・固有名詞などについて以下の著作権上の注意をご確認ください。

(C)MOE K.K. (C)Konami Digital Entertainment 株式会社MOE及び
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの著作権を侵害する行為は禁止されています。

エルアン文明研究会

毎週火曜日・土曜日 23:00~ Pearlサーバー レクスール城門南の小部屋 で開催中
誰でもお気軽にお越しください!

2022/08/20定例会テーマまとめ

テーマ:フリー

文責:カザヒシ

〇フリーテーマ
ドミニオン中はペットに乗り移っているというが…?
→透明化しているペットがいるという事は、乗り移られていない?
 →魂を乗り移らせる、とあるが、その間プレイヤーの肉体はどこへ?
・プレイヤーが変身するテクニックは牙に多め。料理でも変身可

・カオスAgeのゲートキーパーは謎が多い
SGKはもちろん、WGKなんかはバックグラウンドがありそう
・IGKはそもそも何なのか?
→列車?ダイアロスに列車の存在は確認できない
 →底面には五対のタイヤしかないので曲がれない?
  →左右のタイヤを逆転させることで曲がっている?
・ベースがあるとしたら生命体なのか機械なのか
→乗り物と乗っていた生物が融合したような姿?

 

次回火曜日(2022/08/23)は「(ペットの)テクニック名の不思議」or「お化けの話」の予定です。

次々回土曜日(2022/08/27)は「カオスAgeについて」の予定です。

2022/08/16定例会テーマまとめ

テーマ:開始時人少なかったので予定変更しフリー

文責:カザヒシ

〇テクニック方面の話
・暗黒命令はDebuff、戦技はBuffが基本
→系統としてはどちらも似たようなもの?
素手やキックは流派によって分かれており、酔拳もその一部のよう
→武閃とレスラーキャンプは流派が近そう
 →サスールやアマゾネス、ペットが使う技はまた別の流派?
・フラビエが使っているのは「ドラキア流槍術」
・アマゾネスはアマキックやハリケーンなど独自の流派?

〇Mobやペットの話
リザードマンは左利き
・冥王の矢とバンブーアローを使う。使い分けている?
→冥王の矢の起源がわからない
 →地下墓地のレイスがドロップするが、それはどこから?
・レイスが矢を持っているのではなく、依り代のようなもので矢がレイスの本体?
フォレスター型のレイスは弓を使った攻撃は行わない
→矢が本体のようなものなら自身を射出することになるから出来ない?
・冥王の針も似たようなもので針が本体の幽霊か
・お供え物、副葬品、遺品などが媒体となって霊体化している?

 

次回土曜日(2022/08/20)はフリーテーマの予定です。

次々回火曜日(2022/08/23)は「(ペットの)テクニック名の不思議」or「お化けの話」の予定です。

2022/08/13定例会テーマまとめ

テーマ:フリー

文責:カザヒシ

〇イルヴァーナ渓谷を探検
・ドワ村の近くにある巨大な橋のような建造物
→近くにエルアンの亡霊が出ることからエルアン関係?
・橋にしては目的地がわからない
・門にしては地上部分がスカスカすぎて機能していなさそう
・堤防や水道橋にも見えない形状と位置
・天面には土が積もっているが……?
→勝手に積もる場所でも量でもない
 →意図的に積まれている?
・各所が崩れているが誰がどうやって崩したのか?
→かなり頑丈そうな大きさ
 →エルアン時代からあるとすれば経年劣化の影響も?
・ナジャの祭壇とは作りが違う
→ナジャ側は昔のELGによるもの、こちらはエルアンによるもの?

・ドワ村周辺は作物も多く、各所に木が生えている
・川を挟んでネオク高原側は枯れ木だらけ

 

次回火曜日(2022/08/16)は「(ペットの)テクニック名の不思議」の予定です。

次々回土曜日(2022/08/20)はフリーテーマの予定です。

2022/08/09定例会テーマまとめ

テーマ:テクニック名の不思議 その2

文責:カザヒシ

〇敵が使ってくるテクニック名について
・ゲートオブネザーワールドは複数の敵が使うが、召喚される骨が違う
デュラハンは自爆する白骨、ハーデスは技が多彩な黒骨
 →同じテクニックでも出て来る召喚物が違うテクニックはプレイヤー側にもある
  →リコールエレメンタル、リコールインセクトなど
・冥界にいるそれぞれの『自分の手下』を呼び出している?
・「噛みつく」「飲み込む」「ストロングアースクエイク」などは便宜的な技名?
・ピクシーシャドウはハイレベルな死の魔法/回復魔法を使える
・モンスターたちはどうやって魔法を覚えているのか?
→プレイヤーはノアピースを体内に取り込むことで魔法を習得している
 →ノアピースは複製職人が複製可能だが、原本を作れるわけではない
・敵がドロップしたノアピースは体内に埋め込まれたものを取り出している?

・ペットのホムンクルスが覚える技は、シップによって切り替わる仕様
→例)フィストマスターはラーニングクリスタルAでサイドキックを使う
 →アークメイジに変えるとアイスボールを使うようになる
・覚えていないはずの技を覚えて、覚えていた技が使えなくなる
→シップを戻せばまた元に戻る
・進化やおめかし、AIの切り替えなどでも技が変わるケースはある

 

次回土曜日(2022/08/13)はフリーテーマの予定です。

次々回火曜日(2022/08/16)は「(ペットの)テクニック名の不思議」の予定です。

2022/08/06定例会テーマまとめ

本日のテーマは「モンスターの知能 その2」

文責:きみえ12号

→魔法がある世界では魔的な役職は宗教と関係ないこともある?
 →バエルシャーマンなどは人が能力を見て呼んでいるのか?
 
→七賢者は信仰の対象なのか?
 ・友好度の判断に使われるので、何らかのメカニズムはあるはず
  →種族によって感知手段も違うのか?
   ・友好装備の妖精のランプには「敵の索敵能力を低下させる」とある
    
・アンデッドの知能は?
 ・意識が残っているハーデスやPCからゾンビまで幅がありそう
 ・スカルパスなどの低位アンデッドはデスナイトなどの支配下だったりする?
  →マミーなどは誰が製造したのか、、、

次回火曜日(2022/08/09)は「テクニック名の不思議 mobテク」の予定です。
次々回土曜日は(2022/08/13)は「フリーテーマ」の予定です。

2022/08/02定例会テーマまとめ

本日のテーマは「テクニック名の不思議 その2」について

文責:きみえ12号

○kikku

・プロレスキャンプやサスールの格闘技や武術を構成している
 →ダイアロスに古くから伝わる技術?
 ・ビスク武閃が斡旋するナイトもキックを構成に含む
  →ビスクナイトは足癖が悪かったのか?

○エンドオブザワールド、ワールドオブビジョン

・ボスクラスmobが使ってくる技
・大爆発と時間停止
 →どうなってるの?
 →エンドオブザワールドは爆弾を召喚している?
 →時間停止は神秘魔法の効果に見える?
 
  

次回土曜日(2022/08/06)は「モンスターたちの知能について その2」の予定です。
次々回火曜日は(2022/08/09)は「テクニック名の不思議 mobテク」の予定です。

2022/07/30定例会テーマまとめ

テーマ:モンスターの知能について

文責:カザヒシ

〇様々なモンスターの知能が見える行動
・集団行動が取れている種は知能が高そう
・タルタロッサやリザードマンは綺麗な隊列を組んでいる
・イクシオンは会話が可能で、種族内で内部分裂するほど
・イクシオン饅頭を作るほどの食文化がある
→そもそもイクシオンが作ったのか?
 →イクシオンが『イクシオン饅頭』を作るのに違和感がある
  →何者かの入れ知恵で作った?
・イクシオン種は洞窟暮らしで満足なのか住居らしきものがない
・オークは哲学者や教育、囚人の概念を持ち、教科書や戦闘訓練も
→最も社会的な生活をしている種族の一つかもしれない
 →ただし服装や防具はあまり発展してない?
  →軍事面でも列になったり輪になったり程度であまり戦略的ではなさそう
・グレイヴンはそれなりに集団行動をしており、そこそこ知能が高そう
・そもそもグレイヴンはネズミなのか?
→見た目は肉食の狼っぽい雰囲気もある
 →ドロップ品の大豆や麦芽を食べているとすれば主食は穀物
  →地上墓地&地下水路では食料を栽培し食べている?
   →ネズミとグレイヴンはどこまで近い種族なのか?

 

次回火曜日(2022/08/02)は「テクニック名の不思議 その2」の予定です。

次々回土曜日(2022/08/06)は「モンスターたちの知能について その2」の予定