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エルアン文明研究会

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2024/03/15定例会テーマまとめ「酩酊の解釈」

酩酊度

文責:きみえ12号

〇酩酊度
・酩酊スキルの使用前提、通常は酒類を飲み上昇させる
・しかし他にも上がる状況がある
 ・死魔ラピッドディケイ、死体の死臭で酔い状態にする
 ・LoCの技、リバースワールドで気持ち悪くなる

 ・酩酊パラメータが意味するところはアルコールの作用だけでもないらしい

〇酩酊の解釈

・精神状態の変容を「酔う」と表現することもある
 ・血に酔う、正義に酔う、など
 →現状、拳法方向に偏っている酩酊だが、
  もっと広いキャラクターやスキルを表現できるのではないか?
 →例えば吸血で酩酊度を上げたり、精神操作である戦技バフの効果をあげたり?
 →あるいは神秘的な啓蒙により現実改変能力、魔力につなげられたり?

次回火曜日P鯖 (2025/03/18)は「フリーテーマ」の予定です

次回水曜日E鯖 (2025/03/19)は「フリーテーマ」の予定です

次回土曜日P鯖 (2025/03/22)は「フリーテーマ」の予定です