酩酊度
文責:きみえ12号
〇酩酊度
・酩酊スキルの使用前提、通常は酒類を飲み上昇させる
・しかし他にも上がる状況がある
・死魔ラピッドディケイ、死体の死臭で酔い状態にする
・LoCの技、リバースワールドで気持ち悪くなる
・酩酊パラメータが意味するところはアルコールの作用だけでもないらしい
〇酩酊の解釈
・精神状態の変容を「酔う」と表現することもある
・血に酔う、正義に酔う、など
→現状、拳法方向に偏っている酩酊だが、
もっと広いキャラクターやスキルを表現できるのではないか?
→例えば吸血で酩酊度を上げたり、精神操作である戦技バフの効果をあげたり?
→あるいは神秘的な啓蒙により現実改変能力、魔力につなげられたり?
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